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今回も生き延びることができました。
黒龍戦 http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result6.html 合流後 http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result14542.html まず黒龍戦ですが、はっきり言って楽勝でした。 特に罠の威力が凄まじく、 それだけで片付いてしまったと言っても過言ではありません。 結局クレイジーバイトを発動されることなく勝ってしまいました。 やはり戦う前の準備が一番大切ですね。 一人も駒落ちすることのない勝利を得られてとても良かったです。 そして黒龍戦後にはこさんに拾ってもらいましたが、 何と2戦目でエンシェントハンター×2に捕まってしまいました。 もちろんフォレストハウンド×2も付いてきています。 ちょっとした作戦ミスもあり、危うく倒されてしまうところでした。 ちなみにそのミスとは、はこさんの攻撃を弱めすぎたことですね。 6ターン目の2発のラピッドショットIIの内、 どちらかはスキル妨害できるはずでしたが、 まだ居たフォレストハウンドの方にいってしまったようです。 偶々初弾回避できたから良かったものの、 2人しかいないため、1人でも減れば即全滅でした。 やはりエンシェントハンターとゲリラ兵には注意が必要ですね。 しかし相手が強かったおかげもあり、 今回は久しぶりに行動ボーナスを得ることができました。 今回はこんな感じでした。 PR |
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今回も生き延びることができました。
http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result6.html >黒龍 を発見! と言うことで、黒龍と遭遇することができました。 黒龍は小龍を引き連れた物理攻撃主体のボスです。 他の龍に比べれば特殊な行動をしてこないため、 小龍に対処できるのであれば、勝利はそう難しくありません。 ただ黒龍は、当然のことながらクレイジーバイトを使ってきます。 使用してくるまでに倒しきれれば一番良いのですが、 倒しきれなければ、駒落ちが出るのを覚悟する必要があります。 私は前衛でディフェンシブ・先読みIV・双盾術で壁となっていますので、 できれば私に使ってきて欲しいところです。 また最上階でのスティールに成功し、 トライデントを手に入れることが出来ました。 黒眼の塔最上階でのスティールは、 私が覚えている限りでは前例が無く、 DK3に残る謎の一端に迫ることができたと思います。 そして、とうとうミョルニルの解封がIIIになりました。 これでTTU兵器2号ミョルニルの完成まで後一歩です。 マナクリスタルは全て揃っているため、 後は嵌め込むだけとなっています。 とは言え、ほとんど1種類1個ずつ嵌めこむだけですので、 そんなに強烈な効果は期待できません。 クランシンボルの力を受ければ大幅強化されるのですが、 それでも色んな効果がちょっとずつとなるため、 やっぱり強烈な効果は期待できません。 しかし!器用貧乏らしい武器になると信じています。 とは言え、次回は双盾術を優先しますので、 完成は最短で2週後となります(笑)。 今回はこんな感じでした。 |
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今回も生き延びることができました。
http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result6.html 今回はTTI残党と合流しました。 速攻戦闘主体のPTですので、 行動ボーナスはほとんど得ることができませんでした。 スティールも失敗してしまいましたし、 戦闘面ではあまり稼げなかった結果でした。 とはいえしっかりLVアップはできましたし、 これでヒールを覚えることができます。 恐らく器用貧乏でLV100くらいになっても、 リフレッシュは使いこなせない精神だと思いますので、 回復魔法最終地点に一歩近づいたと言えますね。 前期では固定値が大きかった回復魔法ですが、 今期では精神依存度が高くなっていますので、 上位のスキルが使いにくくなりました。 ただ精神ステさえしっかりしていれば、 前期よりも回復量は増えていますし、 そもそも上位スキルを覚える必要がないと考えれば、 SPもCPも使わなくて済みますので、 お得と言えるかもしれませんね。 今回はこんな感じでした。 |
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今回も生き延びることができました。
http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result13964.html どこに行こうか迷ったのですが、 装備の都合で海底通路は危険と判断し、 経験値の期待値の高いグニタ荒野に移動しました。 ドラゴンゾンビが出現したときのため、 久々に魔晶を使っての戦闘になりましたが、 ドラゴンゾンビどころか、 ミカール相手にMPを使い果たしてしまうところでした。 ミカールが毒使いであったこと、 マイナーメディックよりも消費MPが多く、回復量の少ない、 ライトヒールを使ったにも関わらず、 調子に乗ってマナブーストをはずしたのがいけなかったですね。 ただ、単純に攻撃力とHPの高いドラゴンゾンビが相手でも、 MP切れで負けていたかもしれません。 なおスティールを使ったのですが、 ミカールから少額ながらシリーンを2回手に入れることができました。 これはクリスタルトータスが出現したとき、 クリスタルの甲羅を手に入れることを狙ったのですが、出現しませんでした。 それでもちょっとしたおこづかい程度にはなりましたね。 今回はこんな感じでした。 |
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今回も生き延びることができました。
http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result13964.html 今回はソロに戻って赤眼セーブを行いました。 ここのモンスターはダラ戦の大敵である石化使いが多いため、 念には念を入れて速攻戦を仕掛けることにしたのですが、 そのせいであまり行動ボーナスを手に入れることができませんでした。 しかし結果だけ見てみますと、明らかに急ぎすぎていますね。 もうちょっとゆっくりしても良かったと思います。 しかし3更新連続の宝箱は嬉しいですね。 今までさっぱりだったのが、ここに来ての猛ラッシュです。 最初の中身はハズレ的なものでしたが、後の2つに期待ですね。 そして、今回は追撃の腕輪の効果を確かめることができました。 その結果は >魔法が発動! >クリーンヒット! >ゴルゴンに 157 のダメージ! >魔法が発動! >ゴルゴンに 135 のダメージ! 大体知性の15%のダメージのようです。 ただ発動率自体は低めのようですし、 通常攻撃でしか発動しないことを考えると、 他のアクセサリを装備した方が良さそうですね。 また、二刀流だと各々の通常攻撃時に判定があるようです。 前期のディアナさんのように、 Pスキルで通常攻撃回数を増やすタイプの方ですと、 十分に使いこなせるのではないかと思います。 特に状態異常との併用となれば、 威力に関係なく攻撃回数が増えれば有利になりますので、 かなり使える装備だと言えますね。 今回はこんな感じでした。 |
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