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【2025/03/20 08:51 】 |
20更新目の結果の感想など
今回も生き延びることができました。
http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result80.html

今回もスティールが成功し、オーガキャプテンから
スケイルアーマーを手に入れることができました。
スティールはダラ戦の助けになり、資産の助けにもなり、
ちょっとした楽しみも提供してくれます。
これからも余裕があれば使っていきたいですね。

そして
>狐娘は今日も征く を発見!
とうとうやってしまいました。
今まであらゆる対人戦闘を仕掛けたことがなかったのですが、
周囲の皆さんに借りまくった装備品の力と、
PKKするべしと言う熱い声援が、
カルマ持ち対人戦闘のチェックをさせてしまいました。
相手は前回引き分けた狐縁さんです。
今回は長期戦ご用達のアイテムである持続ダメージ付与がありますので、
前回よりも有利に戦いを進められるのではないかと思います。

それとアリーナに登録してみました。
トーナメント表を見る限り、
明らかに合計LVに差があるPTが多いですので、
優勝は夢のまた夢と言った感じですね。
しかし折角登録したのですから、
しっかり楽しんでいこうと思います。

今回はこんな感じでした。
PR
【2013/04/14 02:01 】 | 未選択 | コメント(0)
19更新目の結果の感想など
今回も生き延びることができました。
http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result80.html

ケンタウロスからラップドボウを手に入れることに成功しました!
我慢できずにスティールIIを覚えてしまいましたが、
こういうことがあるのでスティールは止められませんね。
なお弓を無くしてしまったケンタウロスがスキルを失敗しまくる、
ちょっと珍しい光景が展開されました。

二戦目ではランドブレイカー相手に熾烈なダラ戦を展開、
ダラ戦しすぎてMP2895→399になってしまいましたが、
何とか勝利し、13485と言う大量の経験値を獲得できました。

レベルも45になり、経験値カットが気になりだす頃になりました。
そろそろアルヴヘイムに行くなり、黄眼の塔2階に行くなり、
移動を考える時期になったと思います。

それと私のことではありませんが、
最前線を走っていた大根(439)さんが、
Lv.83 P.ウォーロード に倒されてしまいました…。
海底通路はダンジョン扱いだったようです…。

なお前回の追撃の腕輪の効果が発動しない件について、
不具合掲示板に回答がありました。
それによると、攻撃力のある装備をしていないと発動しないそうです。
なおここでいう攻撃力ですが、私はピアスを装備していましたので、
手に装備する武器についてのことだと考えられます。
確かめてはいませんが、恐らく攻撃盾でも大丈夫でしょう。

今回はこんな感じでした。
【2013/04/07 01:38 】 | 未選択 | コメント(0)
18更新目の結果の感想など
今回も生き延びることができました。
http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result80.html

今回は追撃の腕輪の能力を調べるべく、
使い魔のはずしての戦闘となりましたが、
何と1度も効果が発動しませんでした。

60回以上攻撃して1度も発動しないと言うのはバグか、
実は魔法攻撃時などに追加発動するなど、
とにかく想定の範囲外のことになっていると考えられます。
とりあえず不具合掲示板に報告しておきました。

それと追加報告ですが、
16更新目の対人戦闘の詳細など
http://tutututu.blog.shinobi.jp/Entry/99/
に、重要なコメントが付きました。
どうやら行動速度の計算が間違っていたようで、
実際はもっと危険だったと言うことが判明しました。
コメント、本当にありがとうございます。

それと我慢できなくてスティールIIを習得してしまいました。
今回はこんな感じでした。
【2013/03/31 02:17 】 | 未選択 | コメント(0)
17更新目の結果の感想など
今回も生き延びることができました。
http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result80.html

前回は対人戦闘仕様にせざるを得ず、
行動ボーナスをあまり稼げませんでした。
よって、今回は装備をスモールシールドのみにし、
しっかり行動ボーナスを稼ぐことにしました。

今回は出現したモンスターは、
お金も経験値も沢山くれるホワイトドラゴンで、
申し分のない稼ぎをすることができました。
この調子で次回も稼いでいきたいところですね。

それとスティールも成功することができました!
とは言え盗めたのはお金で、
ホワイトドラゴンはシリーン持ちですから、
実質の稼ぎは0でした。

今回はこんな感じでした。
【2013/03/24 02:15 】 | 未選択 | コメント(0)
16更新目の対人戦闘の詳細など
※コメントでミスが判明しました。
※非常に分かりやすく書いて下さっているため、
※より正しい情報はそちらを読んで下さるようお願いします。

引き分けとなった今回の戦闘に関して述べたいと思います。
http://kamegame.ddo.jp/games/DK3/data/OT5/016/result/result80.html

実のところこの勝負は、
マイナーメディック詠唱妨害嵌まりさえなければ、
こちらが有利であると言う結論で動いていました。

私が完全に耐久回復モードに入った場合、
HPがマイナーメディック込みで40000以上になり、
相手の1回当たりの平均ダメージは200以下であろうことから、
200回は攻撃されないと倒されないと判断していました。
対してこちらは使い魔のおかげで、
こちらは最初から全身骨折で、相手に骨折が1度も発生しないという、
最悪の状況でも90回も攻撃すれば倒せると言う判断をしていました。

しかし今になって冷静に考え直すと、
この計算では私の負けでした。


実際の結果では、
相手に250回ほど攻撃されてしまい、
対して私は60回ほどしか攻撃できませんでした。
 これはひどい としか言い様のない攻撃回数の差です。
最速のユニットが約200回行動すると引き分けになると言われています。
しかしウイングIVのように戦闘中の変動は別枠計算なので、
限界を突破してしまったわけです。

■詳しく考えてみると、
■今回は相手の機敏908が行動速度の基準となるため、
■相手が約200回行動して引き分けと考えられます。
■しかし相手は戦闘中に機敏が+300されたため、
■ 908+300=1208
■ 1208÷908=1.33
■ 200×1.33=266
■となり、約266回も行動できることになります。
■実際に約270回は行動されているため、
■戦闘中の機敏上昇の恐ろしさが理解できます。

しかし、受けるダメージが想定よりも低かったため、
私は生き延びることができました。
生き延びることができて本当に良かったです。

1戦闘で270回も行動されてしまったのは、
きっと私が始めてだろうと思います。
【2013/03/19 20:32 】 | 未選択 | コメント(1)
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