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今回も生き延びることができました。
http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result392.html ついに神域への侵入に成功しました! 私はDK3第2期から参戦していますが、 全くの新エリアに足を踏み入れるのは初めてでした。 今までやったことがないことをすると言うのは、 少々緊張するものですね。 今回は戦ったモンスターは、 その手前のホードミル森林と同じものばかりで、 新モンスターには出会えませんでした。 まだ確定はできませんが、 神域の出現モンスターは、 ホードミル森林と同じ可能性が高いようです。 P.モンスターも出現しませんでしたので、 特に問題なく勝利することができました。 またクランシンボルも建立することができました。 クランシンボル戦は、 防衛傭兵も入れると2対4の戦闘だったのですが、 我々からしてみれば相性の良い相手だったのが幸いましたね。 フィアーにパラライズにストーンチェンジと、 私が完全に封殺されてしまうところでしたが、 >カノン の ストーンチェンジ が発動! >つつつつ には効果がない! と、異常状態耐性エンチャントが発動してくれたのも助かりました そして、 >古の神獣が野に放たれた! >サラマンダー を発見! >ボス戦は次回に行われます。継続登録にて準備を行ってください。 >※この戦闘は同じエリアにいる他のパーティと協力して行われます。 >八雲は激しい悪寒に襲われた! と、何だかとんでもないことになってしまいました。 まず『野に放たれた』とありますので、 もしかするとマップを移動するタイプのボスかもしれません。 こんなことは全く想定していませんでしたので、かなり驚いております。 しかし、ボス戦を想定してクランシンボルを建立したのですが、 ボスが移動するタイプとすれば、あまり活用できないかもしれません。 次に『サラマンダー を発見』とありますが、 古の神獣がサラマンダー?と言う疑問が残ります。 今までのボスの名称とあまりに違いすぎるからです。 もしかするとサラマンダーは第一陣にすぎず、 突入する度に次から次へと神獣が出てくるのかもしれません。 それならばクランシンボルを最大限活用できると思います。 またサラマンダーと言えば、有名なファイアサラマンダーも思い浮かばれます。 これは陸棲の強い両生類で、神経毒も持っているため、 もしこちらなら麻痺や毒を連発してくる恐ろしい相手となるかもしれません。 さらに『※この戦闘は同じエリアにいる他のパーティと協力して行われます』 とあり、これまた全く想定していないことが飛び出してきました。 一体どのようなシステムになっているのか、楽しみです。 上手くクランシンボルの位置で戦闘することができれば、 余裕のあるクランメンバー総出で突撃すると言う、 史上稀に見る数の暴力を実現できるかもしれません。 最後に『八雲は激しい悪寒に襲われた』です。 ざっと見たところ、八雲会長のステータスに変化がありませんので、 次回戦闘時に、何らかの悪影響があるものと考えられます。 これまた想定外の新システムです。 なお再更新前は私が悪寒に襲われていましたので、 ランダムの可能性が高そうです。 しかし、サラマンダーと言えば火と言うイメージがあります。 にも関わらず悪寒に襲われたと言うのは、 サラマンダーがそれだけ強いことを表現しているのではないでしょうか。 とまあ、色々と想像が働いてしまうようなことが起こってしまいました。 ともかく、次回以降どうなるのか、しっかり確かめて行きたいですね。 なお今回の最大の目的は、 新ボスがどういう存在かを明らかにすることでした。 ですので、こんな新システムが導入されているとは思ってもいませんでした。 前回までの私が思っていたことは、 『討ち死に率98%、なお残りの2%は重大なバグが発生した場合』 でしたので、こんなことになるとは想像もしていませんでした。 ともかく、元々少しでも多くの新ボス情報を集めようと思っていましたので、 次回は頑張って少しでも長く生き延びて、 サラマンダーに情報を吐き出させたいと思います。 今回はこんな感じでした。 -----追記----- 監督さんによると、 サラマンダーはDK1時代の唯一のボスで、 マップを動き回るタイプだったそうです。 監督さんですら~らしいと言うくらいの存在ですから、 私では到底分からない訳ですね。 PR |
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