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今回も生き残ることができました。
http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result41653.html アケファロスのソロ撃破を目指し、 亡者の沼地へテレポートしました。 もうここのモンスターもずいぶん格下になりましたので、 たっぷりとダラ戦&スティールさせてもらいました。 …ただスティールのターン数設定を間違えて、 使う回数がずいぶんと少なくなってしまいましたね。 しかしそれでもパルチザンと幾ばくかのシリーンを手に入れられましたので、 悪くない結果だったと思います。 またサラマンダーについてですが、 神域では何物も出現することはありませんでした。 まあ、出現するにしても、インターバルは必要でしょうし、 ここは数週様子を見ることになりそうですね。 そして、前回の燃え滾る鱗についてですが、 なんと、サラマンダーの武具へと変化することが判明しました。 17個中7個が使われたようで、 ダブりもありましたが、6種類の武具へと変化したようです。 >霊剣 アゾット 短剣 1650 100 0 0 400 300 200 なし なし 0 >光杖 レーヴァテイン 杖 950 100 2300 1200 150 200 500 なし 光 0 >火弓 ガーンデーヴァ 弓 2300 100 0 0 300 400 200 なし 火 0 >神槌 ヤグルシ 鈍器 600 300 700 1300 0 100 300 なし 光 0 >聖盾 プリトウェン 盾 0 1600 0 300 0 0 800 なし 光 0 >雷斧 ウコンバサラ 両手斧 2500 0 0 0 200 300 200 なし 木 まさに凄まじい性能の武具のオンパレードですね。 どれも素晴らしいのですが、私が特に気になったのは、 カルンウェナンを超える性能のアゾット、 唯一の光属性の防具プリトウェン、 の2つですね。その他の武具もどんなのかぜひ見てみたいですね。 HPMP上昇も気になりますし、もしかしたら隠し追加効果もあり得ます。 できれば器用貧乏的装備もあってくれると嬉しいですね!(笑) なお燃え滾る鱗ですが、 もしかしたら15%程度のドロップ率かもと言う話があります。 確かにそれなら6人PTで1つ手に入るくらいですし、 15%程度はDK3の仕様を考える上でよく聞く数字ですから、 あり得る仕様だと思います。 もしそうなら、 今のサラマンダー戦はとにかく人数が多い方が有利ですから、 とにかく人数をかき集めることが、 勝利の上でも、利益の上でも、最上と言うことになるでしょうね。 今回はこんな感じでした。 PR |
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